百合と漫画と光る苔

百合とゲームが好きです

君は必ず舞い戻る! ――『地球防衛軍4』感想

地球防衛軍4』(Xbox 360, Pub.:ディースリー・パブリッシャー, Dev.:サンドロット, 2013年)プレイ時間:450時間 実績:515/1000 武器取得率:98% 出撃回数(オフ/オン):315/2275 DLC3種購入済み

 EDF以外になりたかったものなんてねえよ!
    ――『EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON』

 前作『地球防衛軍3』から8年.伝説の英雄こと「ストームリーダー」が宇宙人侵略者(フォーリナー)の親玉であるマザーシップを破壊し,平和を取り戻したはずの地球.そこに,かつて殲滅しきったはずの巨大な黒アリが現れたときに,地球防衛軍――Earth Defence Force――は再び動き出す.8年前と同じようには行かないということを,フォーリナー共に思い知らせてやる時間だ! ……そんなB級風味にバカゲーテイストと打ち震えるほどの熱さを組み込んだミッション制TPS.

 敵は巨大な昆虫や銀色が嫌に眩しいロボットたちの大群.そいつらを,様々な銃器や乗り物,超兵器を駆使して倒す.基本的に勝利条件は「敵を全滅させる」といたくシンプルであり,かつEDF隊員が取れる操作自体はそんなに多くない.成長要素も敵がドロップするアーマー(ライフ上限アップ)と武器くらいゆえに,「武器」「ライフ」「テクニック(=戦術)」そして「戦略」を縦横無尽に活用するトライアンドエラー構造がゲーム性の基軸となる.

 SIMPLE2000シリーズの頃からやることは変わってない.「俺 vs. 敵の大群」に処理落ちに無線.敵を倒して武器やアーマーを手に入れ,自分の腕前を上げ,作戦を見直した上で得た勝利の味はやみつきになる.そして何よりも念願のCO-OPが導入されたことにより,その戦略性は無限に広がった.出会った隊員の装備を見た上で作戦を理解・構築し,それが見事にハマった時の共闘感は一入である.

続きを読む

なんで一列になるんだきみたちは!  ――『ぼくらの大革命!』感想・攻略

 おお、シモ~~ヌ ウヴァテュ~
 ジュテ~~~~~~~~~~~~ム
 ケスコンヴァフェールドゥマ~~ン」
    ――『ファイナルファンタジータクティクス

 このゲームの目的は,たくさんの人を仲間にして,王様に話しかける,というもの.ただしその過程で,いろいろな場所に冒険しても良い.『ファイナルファンタジータクティクス』のミニノベル『ウイユヴェール』のように,終わらせようと思えばいつでも終わらせることができる.納得できるかどうかはともかくとして,だが.

 道行く人に話しかけて仲間にしたとしよう.その仲間は,主人公の後ろをついてくる.二人仲間にすれば二人分後ろにつく.もちろん人によって仲間にするための条件があったりする.たとえば子どもや老人は何も必要なく,話しかけるだけでついてきてくれるだろう.しかし,職を持った人――多くの場合,戦闘力が高い――を仲間にする場合,連れている仲間の数や,特定アイテムの所持などをフラグとして要求されてしまうのだ.とはいえ,基本的にはストーリーを進めつつ話すだけで仲間が増えるので,かたっぱしから話しかけてれば人数自体はすぐに集まるだろう.

 ここで一つ,大きな問題がある.主人公は仲間を通り抜けることができないのだ.かつ仲間は無尽蔵に雇うことが可能なので,ヘビゲームのように,「仲間のせいで移動できずに詰むという状況を防ぐ」といったパズル要素を持つことが,このゲームの最も大きな特徴だ.ちなみに仲間のせいで動けなくなった場合,話しかけることで「その仲間を含めた後方の仲間たちを元の場所に帰す」ことになる.当然人数は減るから集め直しだ.

 このゲームはRPGなので,戦闘がある.一度に戦闘に出る人数は4人だけで,死んだら次の順番の仲間が勝手に出てくる.主人公は戦えず,指示を行うのみなのだ.仲間の行動はランダムで決まるのだが,何回でも行動を選びなおすことができるため,この戦闘システムに関してはわざわざ冗長性を敢えて取り入れたように思う.

 そう,このゲーム.レトロゲーをリスペクトしているようで,良い意味で不親切なのだ.そもそも町人と会話ができないから情報収集できないし,そうでなくても行き先を示してくれたりなんかしない.その癖,システム面は丁寧に親切に作ってあって,思わず色んな意味でぐぬぬとなる.『ドンキーコングリターンズ』や『NINJA BLADE』みたいな.

 所要時間は数時間.暇をつぶすにも適しているし,何よりコンセプトが面白い.難易度もちょうどいいので,ぜひオススメしたい良作フリーゲーである.

●ぼくらの大革命!のダウンロード : Vector ソフトを探す!
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se501851.html

 以下攻略.バージョンは1.1です.

続きを読む

Discoverの原義  ――たなかのか『すみっこの空さん(4)』感想

 So throw off the bowlines away from the safe harbor.
 Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover.
    ――Mark Twain

 マッグガーデンが発行している『月刊コミックブレイド』で連載中の,ちいさな「てちゅがく」漫画,4巻目.冬から春にかけての物語.3巻はこちら

続きを読む

なんてこった! ルームメイトが死んじまった!  ――荒木飛呂彦『ジョジョリオン(4)』感想

 グミなら僕も持ってるよ
    ――『テイルズ オブ リバース』

 集英社から出ている月刊青年漫画誌『ウルトラジャンプ』で連載中の,「ジョジョの奇妙な冒険 第8部」の4巻目.ボーン・ディス・ウェイ戦からカツアゲロード前哨まで.

続きを読む

科学者と,科学の信奉者  ――七葉なば『となりの魔法少女(1)』感想

 でも もう もはやだめだ
 おまえにわたしは たおせない
 化物を倒すのは いつだって人間だ
 人間でなくてはいけないのだ!!
    ――平野耕太HELLSING

 内気でぼっちな少女・あき.そんな彼女と友だちになろうと,普通少女・けぇ,理屈少女・ウサの2人が近づいてくるが,実はあきは魔法少女で……という少し不思議な日常萌え4コマ.芳文社の萌え4コマ専門誌『まんがタイムきららミラク』で隔月連載中.

 メタ魔法少女ネタも仕込みつつ,絵柄・メインキャラ3人の関係・ストーリーと全方位で心を暖かくする仕様.友情を育むというのも主題の一つなので,それはそれは良いライト百合分が補給できます.

 この漫画のテーマは「あきの在り方」だ.あきが魔法少女として――「魔法を使えるだけの,少し変なただの女の子」として――あき自身がどのようにしたいのか.それを探る物語.

f:id:growmoss:20130619092128j:plain
 あきは,魔法少女である.別に魔女と戦う使命を課されてるとかってわけじゃない.願いを込めて,指先をくるくるっと回す,それだけで魔法が発動して願いが叶うし,指パッチンでキャンセルも可能.ただし,その願いの大きさに比例した長さの眠りに就く必要がある.あきのおばあちゃん曰く,「魔法で作られたものは 決して“本物”になれない」そうな.魔法で心を操って友達を作ってしまったあきに対する情操教育の一環に聞こえないこともないが,真実であるとしよう.

f:id:growmoss:20130619092146j:plain
 ウサは,理屈少女である.科学の信奉者であり,ピュアなロマンチストであり,分析者兼ツッコミ役.事故で昏睡状態に陥った弟がおり,彼が絡むと少々冷静さを欠くようだ.ちゃんと中二病は発症していたようでなにより.いや,ある意味変わってはないのだけれど.でもニュートリノラプラスの悪魔の話をする辺り,中二的実証主義からは脱したんだろうきっと.

f:id:growmoss:20130619092202j:plain
 けぇは,普通少女である.普通の女子高生であり,普通に友人関係を至上に置く,普通の人間.敢えて特徴を挙げるなら,スケッチを趣味にすることくらい.いやあ,普通.彼女の物語的な役割はバッファー.すぐに萎縮する小動物とあまりに強い言葉を使う人を,緩衝して包括して溶けこませる.その世話焼きっぷりは,あたかも魔法と科学を,別次元にあるものを共存させる.彼女は普通だ.それ故に――最強なのだ.

続きを読む

ラブリー・メリー・ゴーランド!  ――TWINKLE♥HEART(DP鬼)回転解説

 回転を信じろッ!
 回転は無限の力だ それを信じろッ
    ――荒木飛呂彦STEEL BALL RUN

 ゲームはゲームである.大半のゲームの目的がそうであるように,時間に対する正当な代価として「報酬」を得ることが,ゲームを楽しむということになる.特にRPGなんかだと,時間をかければかけるほどレベルが上がって楽に後のステージを攻略できたりするだろう.この「時間対効果の確実性」は,ゲームをゲームたらしめる,「プレイヤーを褒める」というシステムの根幹の一部を担う.

 Dance Dance Revolutionというゲームには大まかに分けて2つの楽しみ方がある.

 1つ目.難しい曲を,難しい譜面を,クリアすること.もしくは,高いスコアを出すこと.

 2つ目.華麗に踊ること.見栄え良く踊ること.

 ……というわけで,DDR X3フォルダに格納されているjun - TWINKLE♥HEARTのDP鬼譜面でくるくる回る,後者のように遊ぶ解説をしたい.

続きを読む

武器・防具は装備しなきゃ意味ないぜっ!  ――ドナルド・J・ソボル,武藤崇恵『2分間ミステリ』感想

 トミー オレを騙せると思ったか? ニセ金で尻尾を巻いて帰るとでも?
    ――『Grand Theft Auto: Liberty City Stories』

 ショートショート様短編ミステリ71本をまとめたハヤカワ・ミステリ文庫の一冊.表題の通り,本文だけなら2分程度で読めてしまう.そのわずか1,000字程度に潜んだ謎や矛盾を,書かれている文章と,自らの持つ知識でもって解き明かせ,というスタイルはシンプルで楽しい.元々が英語なので,日本には馴染みのない文化を絡めた問題も多々あるし,やはり言葉の少なさがネックで状況説明に不足を感じる問題も見られるが,そこまで斜め上な解答はない.……ほとんど.

f:id:growmoss:20130531223140j:plain

続きを読む